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Nuestro
objetivo es distribuir video en VIVO por el internet
a un sin limite de usuarios; usamos alta calidad de
servidores. Para poder llenar nuestros
requerimientos, debemos conocer varias tecnologías
que nos facilitaran la tarea de hacer llegar la
información de forma eficaz a los destinatarios que
deseamos. Entre estas tecnologías cabe destacar:
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Streaming de Multimedia: La
estrategía se basa en la entrega de
información utilizando streaming, lo
cual consiste en reproducir bits a
medida en que se reciben desde el
servidor, de esta forma no hay tiempo de
descarga. Para poder realizar streaming
es necesario que el bit rate sea menor
que el ancho de banda de la red.
Entendemos bit rate como la velocidad a
la que se envían los datos (datos/seg).
Por ejemplo en vídeo de alta resolución
se utiliza 128 Mbis/seg: 1 segundo a 28
Kbits/seg es 1 hora y 14 minutos.
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LIVE
Internet Radio aqui |
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Web server vs. Media Server
streaming: Con un servidor web el
cliente de streaming empieza a
reproducir el contenido mientras se
descarga, tras unos segundos de
buffering (proceso de almacenar la
primera parte de un archivo multimedia
antes de reproducir). El cliente recibe
los datos tan rápidamente como el
servidor Web, red y cliente puedan, sin
tener en cuenta el parámetro bit-rate
del stream comprimido.
A través de un servidor Multimedia
especializado (Media server) los datos
son inteligentemente enviados al cliente,
de forma que el servidor distribuye el
contenido a la velocidad de datos
asociados con los streams de audio y
vídeo. El servidor y el cliente están en
contacto durante el proceso de
distribución, y el servidor de streaming
puede responder a cualquier información
del cliente.
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Las ventajas más importantes de un
Media Server son:
- Throughput de red más
eficiente
- Protección de los derechos
de contenido
- Mejor calidad de audio y
video al usuario
- Escalabilidad rentable a un
mayor número de usuarios (Especialización,
Soporte de Multicast)
- Múltiples opciones de
distribución (UDP,TCP,HTTP+TCP,multicast,...)
- Características avanzadas (Controles
de reproducción)
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Métodos de Entrega: Podemos
diferenciar entre 5 métodos de entrega
diferentes, dependiendo de diferentes
características (unidifusión/multidifusión,
cliente activo/pasivo, etc...):
- On-Demand (A petición - cliente
activo): El contenido media es
posible entregarlo mediante streaming,
bien por la demanda de un usuario o bien
por la solicitud de un servidor Windows
Media. Usando Windows Media Encoder
podemos realizar el streaming tanto si
el contenido procede de un servidor como
si es contenido en vivo. Es un método de
distribución Unidifusión.
- Unicast (Bajo demanda o
broadcast): Por medio de una
conexión cliente/servidor, el cliente
recibe bajo demanda un stream de
contenido previamente almacenado o un
contenido en directo, de forma que
ningún otro cliente tiene acceso a dicho
stream.
- Broadcast (Cliente pasivo):
Un stream broadcast puede ser multicast
o unicast. En una conexión broadcast, el
cliente es pasivo y no controla cuando
el stream empieza o termina. Por el
contrario, en una conexión bajo demanda,
el cliente es activo y controla cuando
el stream empieza o para. A causa de la
interacción del cliente, es un método de
distribución unidifusión.
- Broadcast Unicast: Es una
conexión punto a punto que un cliente
Windows Media Player inicia a un
servidor Windows Media. Es similar a una
llamada de teléfono, donde se establece
una conexión continua entre cada cliente
y el servidor.
- Multicast (Multidifusión de un
stream en tiempo real - solo broadcast):
Consiste en la distribución de un stream
a muchos clientes que escuchan
monitorizando una dirección IP
multicast.
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Nuestro
equipo de Informatica le recomendara el
mejor sistema para sus Predicas, eventos
especiales, conferencias. |
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